Criando Rigging com Maya e HumanIK.

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Criando Rigging com Maya e HumanIK.

Curso Maya 3D Rigging com HumanIK, no curso o aluno vai aprender como utilizar os recursos do HumanIK para criar a estrutura completa de rigging e manipuladores do esqueleto de um personagem bipede. Mostrarei como preparar o personagem antes de iniciar o processo de rigging, como criar o esqueleto para o personagem, como personalizar a estrutura e a quantidade de joints da hierarquia.

Depois de criar e personalizar todo o esqueleto , vamos vincular essa estrutura a malha do modelo e importar clipes de animações para serem aplicados no personagem utilizado durante o curso. Ao final, esse projeto pode ser exportado e importado em Engine de games como Unreal, Unity entre outros.

 

 Ficha técnica
  • Duração: 1h 10m.
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.


Conteúdo

Lição 01 – Preparando o arquivo para a produção.
Lição 02 – Entendendo a criação de Rigging no Maya.
Lição 03 – Criando a estrutura de Rigging do personagem.
Lição 04 – Organizando a estrutura de Rigging do personagem.
Lição 05 – Vinculando a malha do personagem ao esqueleto.
Lição 06 – Importando animações para o personagem.


R$ 20,00